随着美国微软公司推出新款游乐器后,全球游乐器市场正式进入战国时代,唯独大陆市场备受冷落,因为大陆盗版情况十分猖獗,各大游乐器生产商都不敢贸然开拓大陆市场。
香港星岛日报报导,全球游乐器市场每年的产值高达百亿美元。十一月十五日,微软公司推出“X-Box”后,任天堂也推出新机Game Cube与微软抗衡,全球游乐器市场进入战国时代。但大陆游乐器市场却是“静悄悄”,主要由于大陆盗版现象严重。
生产商认为,大陆是个充满吸引力的未开发市场,但是盗版问题如果不能彻底解决,进入大陆市场肯定血本无归,因此大多不敢贸然进军大陆
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