日本学霸宅家10年 生活记录曝光网民跪了(图)
日本一名蛰居年轻男子(示意图/非本文人物/图片来源:Francesco Jodice/维基百科)
【williamhill官网 2021年4月27日讯】不知从什么时候起,蛰居族一词开始出现。在日本,估计有100多万的蛰居族。在很多人印象中,蛰居族约等于loser(失败者)。不过,有个叫Nito日本神户男子,曾是东京大学的一名学霸,但毕业后在过去10年,他几乎每天24小时都待在家里。但Nito 这10年的蛰居生活却不太一样。去年,油管博主Sean and Nami采访了Nito。很多人看完后,看法不一。
所谓蛰居族,就是哪些指不上学、不上班,不与外界交际,自我封闭,生活在狭小空间里的人。他们靠父母靠啃老生活,每天在家打游戏,看动漫,好吃懒做,逃避一切。
然而日本男子Nito的故事,似乎和一般的蛰居族不一样。
高材生毕业后找工作不顺利 他开始蛰居
Nito读书时是东京大学一名学霸,然而毕业后找工作的过程中并不是那么的顺利。因为喜欢纪录片,毕业后,他申请了电视台和制片方面的工作。但最后都失败了。
他向来不喜欢日本的工作文化和工作场合的交际,找工作的时候就开始焦虑。所以当最后所有公司都拒绝他时,他并没有那么失落,反而觉得这也许是他命中注定要走上创作之路的转折点。
“既然找不到好工作,那我可以去做各种不同的工作,然后作为写作的素材。”
从小,他就梦想有一天能创建一个属于自己的虚拟世界。所以,他决定一边在东京打零用,一边开始写小说。
他本来打算如果靠写作可以维生,他就不出去找工作了。但结果发现,他想写的东西,不是市场想看的。他也曾试着去适应市场,但发现自己并不是那么有才华。
“最后我接受了现实,暂时,我还无法靠写作维生。”尽管当作家的梦想暂时搁置,但他依然想要依靠创作生活。
10年前,他从东京搬回到家乡,决定重头开始。
他的规划是当一名漫画师。回家后,没有朋友,羞于出门,再加上为了尽快经济独立,他每天都埋头在家苦练画功。渐渐的,他越来越少出门,和东京的朋友也慢慢没了联系。
他开始过上蛰居生活。除了出门采购,剪头发,倒垃圾,他几乎足不出户,也不再跟外界交际。
不一样的蛰居生活
他自学漫画,把所有时间都投入其中。2014年通过网络出了一本漫画书,2015年又出了一本。不过,第二本销量不是很好。两本书加一起,他也只赚了93万日元,约56000人民币。
6年前,他发现用于游戏开发的“虚幻引擎”免费了。权衡之后,他决定转换跑道,投入游戏开发的行业。相比画画和写作,自学游戏开发,尤其是有3D图形的游戏开发,要难得多。
第一关,他就遇到了麻烦。他英语不好。无法用英语写游戏故事,也看不懂英语的游戏开发指南。但开始就放弃并不是他的风格。
英语不行,就在家自学英语。不懂游戏开发,就从最基础的开始学。他一点点琢磨,如今,他已经可以流利地在英语论坛和其他游戏开发者交流。游戏也真的被他做出来了。
他设计的这个游戏,就叫《家里蹲》,游戏中的主角Susumu就是按照他自己的形象设计的。
Susumu是个没有工作足不出户的家里蹲,为了避免那些想要欺负或者要逼Susumu出门的人,玩家化身成为宅宅机器人Robo,利用家里的各种陷阱道具,打倒来犯的敌人。
虽然每天都待在家,但Nito的生活每天相当规律。他早上10点起床,轻轻松松吃个早餐。一边吃,一边刷下电脑。
吃完早餐11点开始坐到电脑前。看下新闻,刷一下reddit游戏开发专区,查看邮件。12:30开始用虚幻引擎进行游戏编程。下午2点吃午饭。
因为不怎么会做饭,他一般吃的是速冻/罐头食物。他会煮一些蔬菜,一半中午吃,一半晚上吃。
继续工作到晚上,晚上7:30,他会一边跑步,一边看视频学习英语。晚上8点是他的零食时间。8:30继续研究游戏。到了10点,他才会吃晚饭。几乎每天都是如此,坐的椅子下面的地毯都快被摩擦烂了。
他说,游戏开发是他最后的希望了。虽然一直宅家,但他并不厌恶跟人交往,希望有一天可以环游世界,去见见其他国家的游戏开发者。
宅男感想
对于这过去宅家的10年,他并没有太多遗憾:“应付新的挑战,自己创作,自己设计。”
“每天,我只想做我自己认为值得做的事,过去10年,我比在外工作过得更快乐。”
网民评论:
对于Nito这样的生活,网民的看法不一。
有人认为:“不会拍马屁,不喜欢尔虞我诈。性格安静。在家工作最适合。”
也有网民认为他是性格障碍者。有一位网民即表示:“希望这个游戏不要让孩子们接触到,没有一点儿正面的作用!”