没玩过也一定看过 : Candy Crush 席卷网路(图)

 

就算没玩过,你的 Facebook 最近可能也已被朋友玩 Candy Crush Saga 的积分讯息洗板,或者在捷运上瞄到旁人埋头猛对手机萤幕上一颗颗糖果猛滑。

上一款刮起旋风的游戏是 LINE POP,但它可能早已被你删除或归档在手机的阴暗角落。Candy Crush Saga 做为继起者,它有什么魔力吸引众多网友为之倾狂?

首先,它长得美又好上手

Candy Crush 的外貌就占了先天优势,明亮鲜艳宛如糖果的缤纷色彩秀色可餐,使用者接口信手拈来,教学步骤简洁流畅,游戏本身又容易上手,所有人无须多费心思就游刃有余。

这款游戏每个细节都精心打造,没有任何粗劣感,玩家的每个动作都伴随惊喜与刺激,看一颗颗糖果被消除,不时还有“sugar rush!”、“tasty!”等鼓励声音,令人身心畅快,充满成就感。背景音乐轻盈愉悦,而且与多数游戏不同,它仿佛并非意图挑战玩家,它不是一定要争个你死我活,在这种安全感的氛围下,玩家自然轻松前进。宝石方块固然也是赏心悦目,但就是少了那么一点趣味主轴,难以带给玩家新鲜感与现代感。

其次,仍然具有挑战性

如果玩家顺利晋升到第 15 级,可能就会开始咬牙切齿,咒骂一颗颗糖果、恨不得掐死游戏的开发者。已经吃糖上瘾的玩家,至少得到了第 10 级才会突然清醒,这游戏实实在在不能小觑。Candy Crush 是真正有可能闯关失败的,但它又不让人完全放弃希望。玩家或许困在某个关卡动弹不得,但又没有困难到要人就此割舍。它不若宝石方块须与朋友一较高下,而且没有时间压力,复活机制更让人甘愿耐心等候继续挑战的机会。光看网络上关于 Candy Crush Saga 的攻略教学何其丰富,就知道一关关消灭糖果多么让人乐此不疲。假如游戏界也有奥斯卡奖,那么“最佳关卡设计”非由 Candy Crush Saga 莫属。

其三,关卡设计撩起玩欲

Candy Crush 的“生命”限制系统(闯关失败就得奉送一条命)以及明确的目标(譬如把所有水果放到最下方,或清掉全部的果冻),这种模式使得玩家玩欲无穷,且在每次重新开启游戏 App 时都有清晰的作战计画。Candy Crush 可说是线性破关模式社群游戏的翘楚,玩家一步步被带到通往最终关卡的道路。

其四,变化多端但不会令人捉摸不定

虽然也算是种“三消型”(match-3)益智游戏,但 Candy Crush 的玩法一点也不单调。消除三颗得到基本分,一次铲除四、五颗可以得到消灭整排或整个区域范围的特殊糖果。这些糖果混合运用产生惊人的效果,且每一关都必须完成特定的目标才能继续往下一关迈进,尽管如此,Candy Crush 每关任务一脉相承,玩家只需思考如何破解,不需学习其它新的指令或技巧。因此游戏既有难度,但又不致让人望而却步,反而在丰富的任务目标中无法自拔。

其五,275 道关卡待征服

Candy Crush 共有 275 道关卡蜿蜒横亘在地图延展开来,玩家容易因此升起征服的雄心壮志,且也产生一种涉身某种壮阔情节的感受。

其六,浑然天成的社群游戏

Candy Crush 可谓真正的社群游戏,它是一款须与朋友紧密互动的游戏,彼此礼尚往来,既竞争又合作。随着关卡前进,开始需要一些小道具如 boosters 帮助破关,这时就得靠朋友相赠了,或者在你“气数将尽”时,请求朋友送来即时爱心,助你复活,而每个关卡的得分常常也是朋友相助。许多社群游戏中朋友之间仅有竞争关系,Candy Crush 颠覆了这条规则,真正将社群二字发挥得淋漓尽致。

最后,它无所不在

网络上任何社群游戏欣欣向荣的地方,都可以找到 Candy Crush Saga 的踪影:寄身 Facebook 的成绩斐然,目前已击败所有 Zynga 出产的游戏;在 iPhone 与 Android 的畅销 app 排行榜上也列名前 20 强。Candy Crush 在所有装置上完美整合,工作时登入 Facebook 偷偷玩,上厕所带着手机再破一关,回家睡觉前再用平板电脑继续玩,一整天无论何时何地 Candy Crush Saga 总能无缝接轨。

不过,Candy Crush 有点小气

Candy Crush 有点吝啬,许多小道具都得花钱购买,甚至前进下一章节(chapter)关卡的任务也得靠朋友解锁,不然─一样请玩家乖乖掏出几美元才能打开关卡的大门,这是不少玩家开始搁置 Candy Crush Saga 的关键。

本文留言

近期读者推荐