1、Vista的支持期比XP还长,但XP至少还享有微软两年的主要支持。同时在互联网上已经有许多跟Windows XP(以及其它操作系统)有关的信息。如果你的公司,或公司的员工很习惯XP,目前实在没有必要为了Vista的支持去升级。
2、Vista与之前的操作系统可以说是不同的产品。许多的工具软件与过去一样或是类似,但还是有许多需要重学的东西。如果公司的信息部门已经分身乏术,特地花时间去学习使用,并安装Windows Vista,目前看来似乎不值得。
3、许多有名的应用程序无法在Vista上使用。iTunes与Nero之类的软件在Vista上执行会有问题。事实上,几乎所有与抓取音轨以及刻录的程序在Vista上执行都有问题。如果这些重要的程序有兼容问题,一定有太多其它你可能每天使用的小程序会有问题。
4、英国The Register杂志的Peter Gutmann把Windows Vista的DRM功能称为"史上最长的自杀清单"。虽然在做为客厅的媒体器材方面,计算机已经有了大幅进展,但Vista推出的DRM功能在播放下一代数位内容(HD-DVD与蓝光DVD)时,让人十分难以接受。在播放内容时,器材的输出与S/PDIF输出都会关闭,让Windows Vista作为娱乐系统的功能大减。
5、 Windows Vista执行时需要更多的硬件运算能力-如果越需要计算机硬件,笔记本电脑的电池使用时间就会降低。就算只是执行Aero Glass界面,也会因为GPU(图形处理单元)额外的运算处理,而让你的电池更快没电。每个抱着笔记本电脑在外奔走的人,在升级之前最好考虑这一点。
6、苹果的OS X目前则是新一代桌面环境的领导者。就算是Aero Glass也无法与OS X的操控性相比(OS X已经推出超过五年)。Sun的Project Looking Glass是个免费软件,也可以在XP上提供简单的3D桌面功能。
7、Vista 很贵。这是一个无法否定的事实。微软想要借由推出不同价格不同版本的Vista来缓和这一点。但不幸地,这其中许多版本的功能都不太健全,也造成消费者不必要的困惑。
8、 DirectX 10只在Vista上执行,因而让许多游戏玩家等待这个新操作系统许久。不幸的是,他们要花的,可能不只是操作系统的钱,同时还需要支持DirectX 10的影像显示卡。目前只有NVIDIA的8800芯片组兼容DirectX 10技术,其中最低端版本(GTS)的零售价是399美元。
9、 Vista是目前操作系统中,对硬件要求最严苛的。如果要使用Windows Vista的所有功能,你需要1GHz的处理器,1GB的随机存取内存,以及兼容于DirectX 9的显示卡。虽然这可以让你执行所有功能,但你得有更快的处理器与更多内存,才会有更好的性能表现。由于Aero Glass界面需要兼容于DirectX 9的图形处理器,许多较旧的台式机与笔记本电脑,即使满足其它需求,也都无法使用Aero Glass。
10、 Aero Glass是Windows Vista的一个重要功能,但它会给予显示卡多余的负荷,影响游戏的速度。有许多微软的报告显示,目前的游戏如果在Vista上执行,最终会比在XP上执行慢上10到15个百分比。专为Vista系统所设计的游戏会不会有这样的性能问题,仍旧有待观察。
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