类似的少年杀人案件在日本并不罕见,而且罪犯的年龄越来越小。日本各界痛心疾首,经过认真反思,他们认为“游戏脑”是原因之一。为了确认电子游戏对青少年大脑的影响,日本文部科学省决定,对1000名青少年进行为期10年的跟踪调查。
日本小孩太爱玩电子游戏,这一点记者深有感触。记者曾多次看到,放学后的小学生每人一台便携游戏机,如痴如醉地玩游戏。到了中学以后,80%的学生有手机,每月交300日元就能玩各种游戏。另外,绝大多数学生家里有电脑,网络游戏又是中学生的新宠。很多不爱学习的小孩过着“游戏人生”,平均每天玩两三个小时的司空见惯,最多可达七八个小时,久而久之成了“游戏脑”。
“游戏脑”的特征是大脑发育迟缓,甚至分不清现实世界和虚拟世界;没有表情,非常健忘;感情控制能力差,容易突然发怒。据几天前的《读卖新闻》报道,一名少年袭击了20多名女性,目的是为了体验游戏中女性的叫声。有调查表明,很多犯罪的青少年都曾沉湎于暴力游戏。日本文部科学省决定研究游戏对青少年大脑发育的影响,可以说是抓到了问题的实质。
本次少年杀人案件还说明日本儿童家庭教育存在很大问题。由于人们生活观念的变化,很多日本人不想结婚,结婚后不想要孩子,因此,日本出现了严重的“少子化”现象。小孩少,容易娇生惯养,溺爱使日本小孩十分任性。另一方面,父母对孩子期望过高,孩子感到压力太大。父母对孩子的过多干涉导致关系紧张,出现思想问题得不到及时沟通,很容易演化为心理疾病。据人们回忆,12岁的长崎杀人少年就经常一个人在楼前绿地的椅子上独坐,有时对妈妈大发雷霆。很多专家表示,一定要查明少年杀人的深层心理原因。
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